Schilde

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Schilde

Schilde gehören zur Kategorie der defensiven Waffensysteme und bieten im Gegensatz zu Panzerung einen kontinuierlich regenerierenden Schutz vor Angriffen, sofern das Raumschiff über eine ausreichende Energieversorgung verfügt. Zusätzlich lassen sich die verschiedenen Schutzschirme in mehreren Schichten übereinander legen und erhöhen den Schutz vor Waffen somit kummulativ.

Waffen die nicht aufgeführt sind, werden vom entsprechenden Schild nicht absorbiert!

Prallschirm

Schutzschirm, der von konventioneller Materie in energetischer, gasförmiger, flüssiger oder fester Form nicht durchdrungen werden kann

Name Kostet Voraussetzung Schadensabsorbtion
GebäudeBild
Stahl
Geringe Mengen an Terkonit
Prallschirm Forschung
Laserkanone: 0%
Lasergeschütz: 0%
Laserbeam: 0%
Plasmakanone: 100%
Plasmageschütz: 100%
Impulskanone: 0%
Impulsgeschütz: 70%
Intervallgeschütz: 0%
MHV-Geschütz: 20%
Transformkanone: 0%
KNK-Kanone: 0%
Pl. Raketenbasis: 100%
Pl. Lasergeschütz: 0%
Pl. Intervallgeschütz: 0%

HÜ-Schirm

HÜ-Schirm (Hochenergie-Überladungsschirm): grünlich leuchtender Schutzschirm, der aus einer stabilen fünfdimensionalen Komponente und einer instabilen Überladungszone besteht. Das Energieniveau dieser Zone ist im Halbraum angesiedelt und kann daher große Energiemengen aufnehmen und neutralisieren.

Name Kostet Voraussetzung Schadensabsorbtion
GebäudeBild
Stahl
Terkonit
Geringe Mengen an Howalgonium
HÜ-Schirm Forschung
Laserkanone: 100%
Lasergeschütz: 100%
Laserbeam: 100%
Plasmakanone: 100%
Plasmageschütz: 100%
Impulskanone: 0%
Impulsgeschütz: 100%
Intervallgeschütz: 50%
MHV-Geschütz: 60%
Transformkanone: 80%
KNK-Kanone: 20%
Pl. Raketenbasis: 100%
Pl. Lasergeschütz: 100%
Pl. Intervallgeschütz: 0%

Paratronschirm

Ein Paratronfeld ist ein kugelförmiges, bläulich leuchtendes Hyperfeld, welches von Paratronkonvertern um das zu schützende Objekt gelegt wird. Es leitet auftreffende Energie durch Strukturrisse in den Hyperraum ab. Die Kapazität eines solchen Paratronschirms ist so groß, dass er normalerweise nur durch Direkttreffer stärkster Waffensysteme (z.B. Transformkanonen) durchschlagen werden kann.

Name Kostet Voraussetzung Schadensabsorbtion
Bild
Stahl
Terkonit
Geringe Mengen Ynkelonium
Geringe Mengen Howalgonium
Paratron-Schirm Forschung
Laserkanone: 100%
Lasergeschütz: 100%
Laserbeam: 100%
Plasmakanone: 100%
Plasmageschütz: 100%
Impulskanone: 0%
Impulsgeschütz: 100%
Intervallgeschütz: 85%
MHV-Geschütz: 100%
Transformkanone: 100%
KNK-Kanone: 60%
Pl. Raketenbasis: 100%
Pl. Lasergeschütz: 100%
Pl. Intervallgeschütz: 50%

Planetare Schilde

Planetare Schilde siehe unter Militärgebäude


Kristallschirm

Kristallschirme schützen ganze Systeme und dienen der systemweite Verteidigung.

Kristallschirme wurden noch nicht ins Spiel implementiert
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