Zivilgebäude

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Zivilgebäude sind ein Teil der Gebäude und können über den Konstruktionsscreen erbaut werden. Sie dienen in erster Linie dem Wachstum und Erhalt der Bevölkerung. Beachte: Bestimmte Konstruktionen können erst nach Erforschung der erforderlichen Technologien errichtet werden.


Konstruktion zivil 050.png


Inhaltsverzeichnis

Ziviler Raumflughafen

Ermöglicht die zivile Raumfahrt (Aus- und Einwanderung) zwischen den eigenen Planeten und Systemen. Dieses Gebäude befähigt Bürger ihren Wohnsitz selbständig und dauerhaft zu wechseln, wenn die Lebensbedingungen in der Zielkolonie deutlich vorteilhafter sind.

Ziviler Raumflughafen Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 4,350
  • Bev. Punkte: 1,000
  • Bauplätze: 10
  • Credits: 550,000
  • Eisen: 80,000
  • Stahl: 10,000

-

Von einen Hauptplaneten ohne einen zivilen Raumflughafen können pro Tick höchstens 150.000 Bürger auf andere Kolonien auswandern; jeder vollendete Raumflughafen erhöht diesen Wert um weitere 150.000 Bürger.

Auch auf Einwanderungsplaneten kann dann die Einwanderung gesteuert werden, in dem man dort ebenfalls zivile Raumflughäfen baut. Dies erhöht die Attraktivität des Planeten und zieht so mehr Einwanderer an.

Interstellarer Handelsposten

Ermöglicht Handel mit anderen Zivilisationen. Weitere Infos unter der Rubrik Handelsposten

Interstellarer Handelsposten Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 5,510
  • Bev. Punkte: 5,000
  • Bauplätze: 10
  • Credits: 2,600,000
  • Eisen: 130,000
  • Stahl: 28,000

-

Handelsposten verfügbar

Forschungszentrum

Erforschung neuer Technologien, erzeugt Forschungspunkte und Computerforschungspunkte im Verhältnis 3:1

Forschungszentrum Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
Researchcenter.jpg
  • Baupunkte: 6.300
  • Bauplätze: 3
  • Bev. Punkte: 4.000
  • Credits: 6.175.000
  • Eisen: 100.000
  • Stahl: 15.000
  • Energie: 2000
  • 3 Forschungspunkte
  • 1 Computerforschungspunkt
Ermöglicht Forschung von Technologien, unabkömmlich für die Entwicklung des Imperiums

Pl. positronischer Superrechner

Erforschung neuer Technologien, erzeugt Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Pl. positronischer Superrechner Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 67.300
  • Bev. Punkte: 500
  • Bauplätze: 20
  • Credits: 363.540.000
  • Eisen: 252.000
  • Stahl: 540.000
  • Howalgonium: 1.520
  • 27500 Energie
  • 100 Computerforschungspunkte
  • nur einmal baubar pro System
  • baubar ab 1,5 Mrd Bevölkerung
  • baubar ab Planetare Regierung

Kleiner Agrarbetrieb

Kleinstes planetares Gebäude zum Erzeugen von Nahrungsmitteln Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Kleiner Agrarbetrieb Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
Smallagriculture.jpg
  • Baupunkte: 870
  • Bev. Punkte: 1
  • Bauplätze: 1
  • Credits: 100.000
  • Eisen: 5.000
  • 100 Energie
  • Produziert: 50 Nahrung
  • Lagert: 50 Nahrung
besondere Eigenschaften

Großer Agrarbetrieb

größeres Gebäude zur Nahrungserzeugung, produziert Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Großer Agrarbetrieb Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 1.450
  • Bev. Punkte: 3
  • Bauplätze: 3
  • Credits: 500.000
  • Eisen: 80.000
  • 250 Energie
  • Produziert: 1.000 Nahrung
  • Lagert: 1.000 Nahrung
besondere Eigenschaften

Agrarkomplex

größtmögliche Nahrungserzeugung auf großen Planeten, erzeugt Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Agrarkomplex Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
Agrarcomplex.jpg
  • Baupunkte: 7.250
  • Bev. Punkte: 100
  • Bauplätze: 20
  • Credits: 1.300.000
  • Eisen: 200.000
  • Stahl: 20.000
  • 3.000 Energie
  • Produziert: 100.000 Nahrung
  • Lagert: 100.000 Nahrung
besondere Eigenschaften

Lager für Agrargüter

Hier können bis zu 5 Milliarden Nahrungseinheiten eingelagert werden. Das Lager eignet sich unter anderen als Pufferspeicher um zum Beispiel kleinere Kolonien in der Aufbauphase mit Nahrung zu versorgen.

Agrarkomplex Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 2.610
  • Bev. Punkte: 100
  • Bauplätze: 10
  • Credits: 250.000
  • Eisen: 50.000
  • Lagert: 5.000.000.000 Nahrung
besondere Eigenschaften


Hydroponische Farm

Nahrungserzeugung auf lebensfeindlichen Planeten, erzeugt Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Hydroponische Farm Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 3.190
  • Bev. Punkte: 5
  • Bauplätze: 5
  • Credits: 1.430.000
  • Eisen: 48.000
  • Stahl: 8.000
  • 500 Energie
  • Produziert: 100 Nahrung
funktioniert auf lebensfeindlichen Planeten

Orbitale hydroponische Farm

Selbstversorgende Nahrungserzeugung im Orbit Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Orbit. hydroponische Farm Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 6.090
  • Bev. Punkte: 5
  • Credits: 5.100.000
  • Eisen: 35.000
  • Stahl: 4.000
-
  • Produziert: 50 Nahrung
für Orbitalkolonien

Wohneinheit

Wohnraum für Arbeiter auf lebensfeindlichen Planeten, fasst Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Wohneinheit Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 2.030
  • Bauplätze: 5
  • Credits: 800.000
  • Eisen: 50.000
  • Stahl: 4.000

-

- Wohnraum für 100.000 Einwohner

Orbitale Wohneinheit

Lebensraum für Orbitalkolonien, fasst Füge allgemeinen Text zum Gebäude ein

Orbitale Wohneinheit Bau Betrieb Produktion Eigenschaften
GebäudeBild
  • Baupunkte: 5.220
  • Credits: 4.500.000
  • Eisen: 49.000
  • Stahl: 12.000
- - Wohnraum für 50.000 Einwohner
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